Biblioteca de la Guitarra y Cuerda Pulsada

Biblioteca de la Guitarra y Cuerda Pulsada

Autor: Amaya Ezcurra

Aplicación de la mecánica computacional en la guitarra

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El  diseño  de  instrumentos  (los  de  plectro  en particular) ha sido una labor desarrollada  y  mejorada  por generaciones  de  constructores  de  instrumentos,  en  una especialidad  que  podría  denominarse ingeniería  de  instrumentos.  Como  todo  trabajo  ingenieril,  el  correcto conocimiento  de  los  fundamentos en los que se basa el diseño  de  un  elemento  permite definir su razón de ser, su estudio, y su perfeccionamiento.  Modernamente,  las técnicas  de  simulación  por ordenador se han incorporado  de  forma  habitual  en  los diseños ingenieriles. Y el musical  no  es  una  excepción.En  este  artículo  se  presenta una metodología que ha demostrado  ser  exitosa  para  la simulación  por  ordenador de un instrumento particular como  es  la  guitarra.  Fácilmente se vislumbra que esta técnica  puede  aportar  una ayuda  valiosísima  al  luthier para optimizar determinados elementos de guitarras y, por extensión, ilustra el camino a seguir con otros instrumentos de plectro, como son la bandurria, guitarra y su familia

Trabajo de  la universidad de Navarra del departamento de física.

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