Aplicación de la mecánica computacional en la guitarra
El diseño de instrumentos (los de plectro en particular) ha sido una labor desarrollada y mejorada por generaciones de constructores de instrumentos, en una especialidad que podría denominarse ingeniería de instrumentos. Como todo trabajo ingenieril, el correcto conocimiento de los fundamentos en los que se basa el diseño de un elemento permite definir su razón de ser, su estudio, y su perfeccionamiento. Modernamente, las técnicas de simulación por ordenador se han incorporado de forma habitual en los diseños ingenieriles. Y el musical no es una excepción.En este artículo se presenta una metodología que ha demostrado ser exitosa para la simulación por ordenador de un instrumento particular como es la guitarra. Fácilmente se vislumbra que esta técnica puede aportar una ayuda valiosísima al luthier para optimizar determinados elementos de guitarras y, por extensión, ilustra el camino a seguir con otros instrumentos de plectro, como son la bandurria, guitarra y su...
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